:root{
--shadow-xs:0 1px 2px rgba(94,19,57,.06);
--shadow-sm:0 2px 6px rgba(94,19,57,.08);
--shadow-md:0 6px 18px rgba(94,19,57,.10);
--shadow-lg:0 16px 40px rgba(94,19,57,.14);
--shadow-focus:0 0 0 3px rgba(217,98,141,.35);
--ease-standard:cubic-bezier(.2,.8,.3,1); /* @kind other */
--ease-out:cubic-bezier(0,0,.2,1); /* @kind other */
/* La velocidad de la casa. Es UN número y multiplica a todo lo que dura algo:
   1 es el ritmo de siempre y 0,35 es lo más deprisa que se ofrece. Lo escribe
   aquí velocidad.js cuando se mueve el deslizador del perfil, y desde aquí
   llega a las tres duraciones de abajo y a todas las de app.css, que van
   escritas como `calc(Nms * var(--v,1))`.

   Que sea un multiplicador y no una lista de duraciones cortas es lo que hace
   que nada se descoloque: si un gesto dura el triple que otro, sigue durando
   el triple a cualquier velocidad, y las coreografías encajadas -una cosa
   detrás de otra- siguen encajando igual.

   Celestia queda FUERA a propósito, y sus duraciones son las únicas de la
   web que no llevan este multiplicador: sus tiempos están escritos largos
   porque su transición no es un trámite para llegar a la conversación, es lo
   que hay que ver. Acelerarla sería deshacer lo que se decidió. */
--v:1; /* @kind other */

--dur-fast:calc(120ms * var(--v,1)); /* @kind other */
--dur-base:calc(200ms * var(--v,1)); /* @kind other */
--dur-slow:calc(320ms * var(--v,1)); /* @kind other */
}